Přejdi na obsah

Dejte mi pevný bod a pohnu i českým školstvím

Petra a Slávek, ISSN 2788-1377

Menu
  • Úvodní stránka
  • Slávek Hora
  • Petra Boháčková
  • Inspirace…
  • Školení
  • O2 Chytrá škola
    • Aplikace Action Bound – využití v hodině
    • Aplikace Action Bound – úvod
    • Určuj druhy rostlin – jaké aplikace jsou nejvhodnější
    • Snotes znamená tajné zprávy
    • Romulus a Rébus
    • Co se skrývá v Geofunu
    • Mapa geolokační hry
    • Copak je to za ptáčka
    • Příprava geolokační hry
    • Rozšířená realita v geolokačních hrách
    • Společné testování
    • Inspirace pro tvorbu geolokačních her ve výuce
    • Questing
    • Osvědčené postupy pro návrhy hry
    • Mapy a rozšířená realita
    • Pro měření používejme senzory
    • Mapy a rozšířená realita
    • iNaturalist
    • Hopla z gauče ven
    • Jak jsme připravovali obsah hry
    • Když jsou do hry potřeba křížovky
    • Mindfulness
    • Obrázky od hry od umělé inteligence
    • Když potřebujete do hry delší text
    • Živé webkamery
    • Pohled z okna
    • Adventní kalendář
  • O nás
Menu

Jak jsme zase začali tvořit geolokační hru

Zveřejněno v 18 března, 202217 března, 2022 od Petra

Loni jsme získali grant O2 Chytrá škola na tvorbu geolokační hry (to je trošku zjednodušený popis, ale myslím, že v podstatě správný). Tvořili jsme s jednou sedmou třídou a myslím, že se nám hra povedla. Jen na posledním stanovišti pořád poklad nenajdete. Je připraven, ale není, jak to napsat, pevně ukotven, a tak je radši pořád schován.

Více si o loňském roce můžete přečíst třeba zde, nebo se podívejte do horní lišty a rozklikněte si záložku O2 Chytrá škola.

Letos jsme grant získali znovu. Znovu jsme se rozhodli vytvářet geolokační hru. Budeme pracovat s jinou třídou, ale stejným ročníkem. Obsah geolokační hry bude jiný.

Máme za sebou dvě setkání. Na tom úvodním nám Zdeňka Černá ze společnosti Slow Tech instute vysvětlila, co to geolokační hry jsou, co nás čeká při její tvorbě a společně jsme naplánovali postup prací.

Na druhém už jsme se věnovali plánování – o čem bude příběh, kde budou stanoviště a jak provážeme příběh s hlavním tématem hry – počítačová a internetová bezpečnost.

Action bound jsem vybrali jako aplikaci, ve které budeme hru tvoři a také hrát. Je docela jednoduchá na ovládání – jak na tvorbu, tak na hraní a tak jí i letos zůstaneme věrní.

Nápady máme zajímavé. V každém případě nás ale čeká dost práce. Tak nám držte palce.

 

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Jak hlučíme
  • Zachyťte obrazovku
  • S typografií je svízel
  • Tajemná akce
  • Neprobuď draka

Nejnovější komentáře

  • Slávek Hora: Jak jsem si hráli na burzu – legální opisování
  • Monika S.: Jak jsem si hráli na burzu – legální opisování
  • Slávek Hora: zGIFuj to
  • Regína Hajná: zGIFuj to
  • Slávek Hora: zGIFuj to

Šuplíčky

  • #AI
  • #AR
  • #Bighugelab
  • #Bosounohou
  • #Bylo_nebylo
  • #Classtools
  • #Codeweek
  • #Fotografujeme
  • #Goconqr
  • #Google
  • #Inspirace
  • #Jen_tak
  • #Mohli_byste_vědět
  • #Na_zkušené
  • #Nezařazeno
  • #Oslavujeme
  • #Prezentujeme
  • #programujeme
  • #QR
  • #šifrujeme
  • #Vytaženo_ze_šuplíku
  • #Výuka
  • #Zápisky_z_konferencí
  • #Zaujalo_nás

Základní informace

  • Přihlásit se
  • Zdroj kanálů (příspěvky)
  • Kanál komentářů
  • Česká lokalizace

Pokus UD 1:1 UD ALL

Toto dílo podléhá licenci Creative Commons Uveďte původ-Neužívejte dílo komerčně-Zachovejte licenci 4.0 Mezinárodní License.

Webarchivováno Národní knihovnou Čr, více

© 2025 Dejte mi pevný bod a pohnu i českým školstvím | Powered by Minimalist Blog WordPress Theme