Přejdi na obsah

Dejte mi pevný bod a pohnu i českým školstvím

Petra a Slávek, ISSN 2788-1377

Menu
  • Úvodní stránka
  • Slávek Hora
  • Petra Boháčková
  • Inspirace…
  • Školení
  • O2 Chytrá škola
    • Aplikace Action Bound – využití v hodině
    • Aplikace Action Bound – úvod
    • Určuj druhy rostlin – jaké aplikace jsou nejvhodnější
    • Snotes znamená tajné zprávy
    • Romulus a Rébus
    • Co se skrývá v Geofunu
    • Mapa geolokační hry
    • Copak je to za ptáčka
    • Příprava geolokační hry
    • Rozšířená realita v geolokačních hrách
    • Společné testování
    • Inspirace pro tvorbu geolokačních her ve výuce
    • Questing
    • Osvědčené postupy pro návrhy hry
    • Mapy a rozšířená realita
    • Pro měření používejme senzory
    • Mapy a rozšířená realita
    • iNaturalist
    • Hopla z gauče ven
    • Jak jsme připravovali obsah hry
    • Když jsou do hry potřeba křížovky
    • Mindfulness
    • Obrázky od hry od umělé inteligence
    • Když potřebujete do hry delší text
    • Živé webkamery
    • Pohled z okna
    • Adventní kalendář
  • O nás
Menu

Hloupá husa aneb How dare you

Zveřejněno v 19 září, 202519 září, 2025 od Petra

Zase jedna party hra, která může mít hezký přesah do různých oblastí.

How Dare You? (v české variantě Tos přehnal!) je zábavná hádací párty hra pro 1–10 hráčů, kde hráči hádají číselné odpovědi na otázky (např. „Jaká je maximální rychlost pudla?“) a snaží se uhodnout číslo, které je co nejblíže správné odpovědi, ale nepřekročí ji. Pokud hráč hádá příliš vysoko, některý z ostatních hráčů může zvolat How dare you! ( v české variantě Tos přehnal!) a ověřit odpověď. Hráč, který se mýlí, si musí kartu ponechat (získává body za hloupé husy), a hra končí, když jeden z hráčů nashromáždí určitý počet karet. Kdo má na konci nejvíc těchto karet, tedy nejvíc hloupých hus, prohrává.

A vy už určitě tušíte, že jsme v hodinách angličtiny hráli anglickou verzi. Při hraní se procvičí otázky, škálování světa (výška věže v Pise nemůže být asi pět kilometrů), čísla, jednotky, … a ještě se u toho pobavíte. Tedy většinou, někteří jsou ve fázi, je nudí všechno :-))))

Odkaz na anglickou variantu.

PS. Před hraním jsme raději zopakovali tvoření otázek a čísel. A kdo by si myslel, že otázky časem dojdou, tak by se mýlil, na každé kartičce je šest otázek, kartiček je … hodně. A kdo by si myslel, že se mu hra ohraje, tak by se taky mýlil, protože si může zahrát složitější varianty Zdvojování a Tos tuplem přehnal!.

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Jak jsme vyráběli hru
  • NotebookLM jako soukromý učitel
  • Jak jsem chtěla malovat
  • Slepé mapy v dějepisu – starověký Egypt
  • Vánoce 2026

Nejnovější komentáře

  • Petra: Jak jsem chtěla malovat
  • Iva Jelínková: Jak jsem chtěla malovat
  • Slávek Hora: Jak jsem si hráli na burzu – legální opisování
  • Monika S.: Jak jsem si hráli na burzu – legální opisování
  • Slávek Hora: zGIFuj to

Šuplíčky

  • #AI
  • #AR
  • #Bighugelab
  • #Bosounohou
  • #Bylo_nebylo
  • #Classtools
  • #Codeweek
  • #Fotografujeme
  • #Goconqr
  • #Google
  • #Inspirace
  • #Jen_tak
  • #Mohli_byste_vědět
  • #Na_zkušené
  • #Nezařazeno
  • #Oslavujeme
  • #Prezentujeme
  • #programujeme
  • #QR
  • #šifrujeme
  • #Vytaženo_ze_šuplíku
  • #Výuka
  • #Zápisky_z_konferencí
  • #Zaujalo_nás

Základní informace

  • Přihlásit se
  • Zdroj kanálů (příspěvky)
  • Kanál komentářů
  • Česká lokalizace

Toto dílo podléhá licenci Creative Commons Uveďte původ-Neužívejte dílo komerčně-Zachovejte licenci 4.0 Mezinárodní License.

Webarchivováno Národní knihovnou Čr, více

© 2026 Dejte mi pevný bod a pohnu i českým školstvím | Powered by Minimalist Blog WordPress Theme